校正中
ゲームの現行データをもとにした入門稿です。作者による確認・調整を予定しています。
主将から考える
まず主将の属性、固有の特長、現在の体力と装備を読む。誰を選ぶかによって、活かしたい部隊の性格も変わる。図鑑の基礎値だけでなく、ゲーム内の現在値を確認しよう。
兵種と分隊を確認する
編成画面では兵種と分隊の構成を確認できる。使える兵種や編成の条件を画面で確認し、予定している戦い方と比べよう。見た目の兵数だけで決めず、画面の編成表示も読むことが大切。

陣形を読む
陣形の説明を開き、長所だけでなく配置や使い方も考えよう。何種類も一度に変えるより、同じ主将と部隊でひとつずつ試すと違いが見えやすい。
戦う場所を想像する
平地、水域、林地、城壁では交戦の見え方が変わる。予定経路の地形を見てから編成を決める習慣をつけたい。古い録画内の字幕や数値は、現在のルールを保証するものではない。
出征前の最終確認
主将の状態、装備条件、兵種、分隊、陣形、兵糧を順に確認する。準備ができたら 地形と戦場 へ。