校正中
ゲームの現行データをもとにした入門稿です。作者による確認・調整を予定しています。
まず状態を確認する
一騎討ちでは、両者の体力と画面に示される斗志・指令を確認する。武力の高低だけで勝敗を決めつけず、現在の状態と装備も判断に含めよう。

指令の説明を読む
攻撃などの選択肢は、状況を見ながら使うもの。初めての指令では説明を読み、一手の後に何が変わったかを見る。「この指令なら必ず勝てる」という前提で選ばないこと。
画面の数値を見直す
装備の能力は人物の表示に影響し、戦闘中にだけ働く効果は基礎属性と区別される。図鑑の数字をそのまま最終ダメージと考えないようにしよう。
記録映像について
雨、雪、夜やさまざまな場所の一騎討ち映像は、開発中の中文テスト版から採録している。テスト用表示や旧数値を含むため、現在のルール確認にはゲーム内の説明を使ってほしい。